MVC

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すでにだいぶ動いていた「ほげMMORPG」をごっそりMVC(モデル-ビュー-コントローラ)で書き換えた。色んなサンプルコードを見ながら建て増しをしてきたのでなんだか綻びが出てきたので、こりゃもうあかんということでメスを入れてみました。

コントローラであるメインのNSResponderがキーイベントやマウスイベントの処理を統括。
ビューはNSOpenGLViewね。初期化やフルスクリーンの処理なんかもここ。
モデルがそれぞれのシーン単位のオブジェクトになる。

ああ、すっきり。

たかまると考えてみたんだけど、FFにしろリネージュにしろ、剣と魔法のファンタジー世界じゃないすか。正義と悪がいて剣と魔法で戦う訳ですよ。ほげMMORPGはどんな物語になるんでしょーか。個人的にはスチーム系が好みなんですが、そうするとモデリング担当も辛かろうということで、木や石で出来た小屋でかまいません。
あとはシナリオですよ、シナリオー。

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コメント(4)

Takamaru :

シナリオ、考えてますよ〜。メインの大枠と、各イベントなんぞ。やっぱり宝探しだよね〜。

ani :

なんともう大枠が。

Takamaru :

いやさ、勝手にあれこれ考えているだけだから(笑)

ani :

うん、考えて考えて♪
僕はオブジェクトをどうやって描こうか考えてます。
#さっぱりわからん。
簡単なモデルから始めてみます。

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このページは、aniが2004年4月 7日 16:49に書いたブログ記事です。

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