Irrlicht Engine

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オープンソースの3Dゲームエンジン。なんて読むのか判らない。

Mac OS X向けのポートが最近リリースされたらしい。
SDKがアップされてたのでちょっくらいじってみた。
コンパイル済みのサンプルが含まれているので開発環境がなくても体験できます。
コリジョンのサンプルなんか見てるとかなりいい感じ。
GUI部品も用意されてていい感じ(Windowsっぽいけど)。
こんなのがオープンソースで出回っているんだね。

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コメント(3)

nak :

落としてみました。
商用だと一昔前のレベルの感じではありますが、手っ取り早く作るにはいいかも。
まあ自分では一からこのレベルの作れっていわれても無理なんですが…

一人で作ってるってことなんで、APIに癖とかがあったりしないかなぁというとこが気がかりだったり。中みてないですけど

あに :

>手っ取り早く作るにはいいかも。
お。なんか作ってみようか。

あに :

マップがBSPでキャラクターは3ds、obj、X、md2、ms3d等々だっけか。
GUIまで付いてるので楽できるかなーっていうイメージはあります。

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このページは、aniが2006年3月 8日 17:15に書いたブログ記事です。

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