game: 2004年1月アーカイブ

昨日iChatで友達と話してたんだけど、P2Pを使ったRPGみたいなのってできないかなぁ、と。

もちろん何もかもP2Pってのは無理だよね。
見えている範囲の情報をリレーでキャストすることは出来るかもしれないけど、そんな面倒なことをするんだったらサーバー/クライアントモデルでやる方がいい。でも、例えばプレイヤー同士が会話するような場面ではP2P使えるよね。

まだ漠然としたイメージしか無いんだけど、町を共有するなんてのもありかもしれない。
何人かが集まって、町を作るとする。自分の家の情報をP2Pで流す。他のプレイヤーの家の情報もどんどん流れ込んでくる。そうして街全体の情報が得られると言う仕組み。無理かなぁ。

うーん、P2Pの知識があんまりないんでよくわかんないなぁ。
勉強しよっと。

このアーカイブについて

このページには、2004年1月以降に書かれたブログ記事のうちgameカテゴリに属しているものが含まれています。

次のアーカイブはgame: 2004年2月です。

最近のコンテンツはインデックスページで見られます。過去に書かれたものはアーカイブのページで見られます。

Powered by Movable Type 4.01a